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Changements au 7 décembre 2001
Correction d'un petit bug dans les graphiques merci à Plancass pour me l'avoir signalé !
Changements au 20 novembre 2001
Un message d'erreur s'affiche quand votre prix est trop élevé merci à Jérôme pour la suggestion.
Changements au 16 novembre 2001
Correction d'un bug mineur des graphiques
Correction d'un bug en fin de partie dans l'affichage des meilleurs joueurs
Changements au 13 novembre 2001

Ajout d'une aide contextuelle pour les graphiques merci à Emilie pour la suggestion

Les graphiques se souviennent désormais de vos derniers choix merci à Philippe pour la suggestion
Changements au 4 novembre 2001

Correction d'un bug introduit le 31 octobre qui concernait l'état des société -- merci à Lasimal pour m'avoir fait remarqué l'existence d'un problème.

Nouvelle version du script de gestion des sources du jeu
Changements au 31 octobre 2001
Amélioration du look de la page d'accueil ... c'est mieux mais c'est pas encore ça.
Ajout de sécurités supplémentaires dans la gestion des emails ... il semblerait que certaines personnes profitaient de "failles" pour corrompre la base des mails.
Corrections cosmétiques ( des fautes d'orthographes essentiellement )
Changements au 30 octobre 2001
Très nombreux changements internes
Amélioration du script d'initialisation de la partie ( il ne reste plus qu'à réintroduire l'effacement des joueurs inactifs )
Changements au 25 septembre 2001
La casse ne joue plus de role pour les mails.
Amélioration des routines d'initialisation du jeu
Enrichissement des outils d'administration du jeu
Changements au 21 septembre 2001
Réorganisation des données du jeu
Nombreuses améliorations internes du code, la plupart pour rendre le programme plus robuste
Changements au 12 septembre 2001
Ajout de sécurités internes pour éviter l'écrasement intempestif des données des joueurs
Changements au 11 juillet 2001
La gestion des sociétés est désormais séparée de la gestion du marché global.
Nettoyages mineurs dans la gestion des classements.
Maintenant, le moteur est capable de repérer la fin de partie et donc s'arrête sans intervention humaine.
En fin de partie, le moteur génère désormais tout seul la page des champions
Changements au 10 juillet 2001
Diminution de la dépreciation des investissements.

Le marché a tendance à se développer un peu plus rapidement

Augmentation du maximum des nouveaux débouchés
Divers petits ajustements du marché : à vous de voir si cela change votre stratégie !
Changements au 7 juin 2001
Amélioration de quelques importantes routines internes du jeu. En particulier, plusieurs bugs dans le générateur de pages WEB ont été corrigés.

Plusieurs améliorations importantes ont été apportées aux graphiques :
- L'échelle s'ajuste pour mieux faire apparaître les écarts lorsque les valeurs sont très proches.
- Les graphiques peuvent afficher des valeurs négatives.
- Vous pouvez désormais afficher deux graphiques sur la même page.

Changements au 15 mai 2001
Amélioration du script d'initialisation de la partie. En particulier, le script réalise maintenant certaines tâches délicates qui ont provoqué plusieurs faux départs par le passé.
Modifications mineures du moteur, le rendant un peu plus robuste.
Changements au 13 mai 2001
La liste des graphiques est dans l'ordre alphabétique
Corrections et améliorations des outils d'administration du site
Changements au 27 avril 2001
Correction d'un problème à la connexion concernant les personnes ayant choisi un identifiant de 10 lettres -- merci à Challenger
Correction d'une imprécision dans le tutorial -- merci à Cariboo
Correction d'un bug dans les scripts d'initialisation de la partie.
Changements au 19 avril 2001
Correction de deux imprécisions dans les graphiques :
- la première empêchait de voir les valeurs du dernier tour. (on ne peut toujours pas voir le tour actuel - merci à Cariboo pour la remarque)
- la seconde provoquait parfois des graphiques disproportionés
Changements au 18 avril 2001
Correction d'une erreur sur le calcul de la productivité. merci à fef
Changements au 14 avril 2001
Changements importants concernant la productivité. Grosso modo, la productivité augmente moins vite en début de partie mais peut atteindre de plus fortes valeurs en fin de partie.
Changements au 12 avril 2001
Nombreuses petites optimisations dans le code du jeu.
Changements au 10 avril 2001
Correction d'une erreur d'affichage des fonds propres des sociétés nouvellement créées. Ceci est la première application du travail en cours de réécriture du moteur.
Création de quelques scripts utiles pour l'administration du site. Ca ne se voit pas mais moi ça me rend la vie plus facile :-)

©Nicolas Tomadakis PLAYtoSORversion 0.13b 29/10/01